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La vida es un flujo que no acepta cortes rígidos, ni distancias, ni jerarquías. Es como un continuo borboteo que fluye dentro o fuera d...
Del garabato a la creación de dibujos animados con ordenador
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La explotación laboral infantil: actividades y debates en el segundo ciclo de primaria
A través del III Congreso de Identidades, organizado por el Instituto Municipal de Educación de Barcelona, llegó a nuestra escuela la ...
Las nuevas tecnologías y su implicación artística en la educación secundaria
Entre la perversidad y la fascinaciónEstas letras tienen un algo de confesión de un creyente, díscolo y ecléctico practicante en los ...
Las vías romanas en un juego de simulación
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El ordenador, una nueva herramienta para dibujar
Cada vez más, el soporte informático se está convirtiendo en un instrumento básico en la producción y manipulación de imágenes. La...
Experiencias en el aula con el programa Corel Draw
Marco de la experienciaEsta experiencia se ha llevado a cabo con alumnado de 16 años que está en el segundo ciclo de la ESO, concretame...