PrograMació en Scratch amb ema de matemàtiques
En el present article us volem aportar idees per incloure aspectes relacionats amb la didàctica de les matemàtiques en la nostra implementació dins d’un entorn STEAM de la programació i el pensament computacional a l’aula. Ho farem pensant en l’alumnat d’educació primària i treballant amb el conegut llenguatge de programació per blocs anomenat Scratch.
La robòtica, la programació, el pensament computacional (PC) i la intel·ligència artificial (IA) són actualment alguns dels termes més associats a l’aprenentatge STEAM als centres educatius. …