Geometria 3.0 és un projecte que treballa la competència matemàtica a través del llenguatge de programació Scratch 3.0 en una interfície on l’alumnat ha de dissenyar, mesurar i crear produccions matemàtiques diverses. Es proposa que els infants assoleixin la competència amb el suport d’eines digitals, que són més motivadores per a ells. S’aprofita la magnitud d’aquest programa per treballar l’àrea de matemàtiques de manera transversal.